UniPin kembali menghadirkan gerakan ini dalam ajang Indonesia Comic Con (ICC) 2025 (25/10).
Setelah sukses menginisiasi kampanye Bangga Main Lokal: Kolaborasi Lintas Industri untuk Negeri pada gelaran Indonesia Game Week (IGW) sebelumnya.
Didukung oleh Kementerian Ekonomi Kreatif (EKRAF), inisiatif ini menjadi momentum penting untuk merayakan kreativitas, nasionalisme, dan kecintaan terhadap produk lokal di tengah maraknya budaya pop dan industri gim.
Bertepatan dengan Hari Ekonomi Kreatif Nasional pada 24 Oktober kemarin, dan rangkaian Oktober Kreasi, UniPin kembali meluncurkan seri kedua dari Bangga Main Lokal agar program ini menjadi gerakan yang berkelanjutan dan kolaboratif. Sama seperti sebelumnya, kolaborasi antarindustri yang menjadi inti dari program ini akan mempertemukan dunia game dengan bisnis lokal, agar produk dan cerita kita semakin dekat dengan masyarakat.
Melalui perpaduan antara pengalaman gaming dan kuliner lokal, program ini menghadirkan berbagai skema menarik seperti bundling eksklusif dan promosi khusus yang memungkinkan pengguna memperoleh item in-game dan top-up melalui pembelian produk F&B. Sebaliknya, pelanggan F&B juga akan diperkenalkan dengan gim lokal melalui kanal interaktif yang tersedia di area ICC.
Unipin Gandeng Developer Gim Lokal
Program ini menggandeng sejumlah developer gim lokal, termasuk Gaco Games, Lentera Nusantara, Separuh Interactive, Dream Forge Creation, KhugaLabs, danAnantarupa Studio. Tak hanya itu, kolaborasi ini juga melibatkan brand F&B lokal sepertiMartabak Pizza Orins, Maicih, AlloFresh, dan Truffle Belly. Kehadiran lintas industri ini menegaskan bahwa gim kini bukan sekadar hiburan, melainkan juga medium untuk mengeksplorasi budaya sekaligus memperkuat identitas bangsa.
Dalam rangkaian Indonesia Comic Con, UniPin akan menghadirkan sesi interaktif, talk show, serta aktivasi booth yang mengajak pengunjung untuk tidak hanya bermain, tetapi juga merasakan langsung semangat Bangga Main Lokal melalui konten kreatif dan sajian kuliner khas Indonesia. Indonesia.
“Bangga Main Lokal merupakan wujud nyata dari pesan Bapak Prabowo untuk menanggalkan ego antar sektor, agar kita dapat bergotong royong dan berkolaborasi sebagai satu kesatuan dalam memajukan negeri,” ujar Irene Umar, Wakil Menteri Ekonomi dan Kreatif.
“Kami percaya bahwa kolaborasi adalah kunci agar ekosistem kreatif terus berkembang. Saat dunia game bertemu dengan dunia kuliner dan brand lokal, kita tidak hanya menghadirkan pengalaman baru, tapi juga membuka ruang bagi kreativitas yang lebih luas dan berdampak. “ ucap Ashadi Ang, CEO dan co-Founder dari UniPin.
Melalui kehadiran kampanye Bangga Main Lokal di Indonesia Comic Con 2025, UniPin berharap dapat menambah langkah nyata dalam memperkuat ekosistem kreatif Indonesia, serta memperluas peluang kolaborasi lintas industri bagi brand dan kreator lokal.





